quarta-feira, 3 de julho de 2013

Ryse: son of Home

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A defesa é o melhor ataque
O esquema de jogabilidade de Ryse apresenta alguns elementos já esperados por quem conhece o gênero, mas se ainda assim consegue se destacar por suas novas propostas. Uma delas é o parry, que é um esquema de defesa que exige bastante atenção do jogador. Você deve apertar o botão no momento em que o inimigo está atacando, fazendo com que seu personagem realiza um contra-ataque devastador.
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Além disso, outra opção interessante é o ataque com o escudo. Em várias ocasiões, você notará que o inimigo é bem ágil, desviando de todos seus ataques. Em momentos como esse, o ideal é pressionar o botão Y para que seu personagem dê um empurrão no oponente com seu próprio escudo. Com isso, o inimigo fica atordoado e você pode finalizá-lo sem problemas.
Já o botão B serve para realizar uma finalização brutal em seu oponente, a qual é feita por meio dos famosos QTEs (Quick Time Events, os famosos mini games de contexto). Aqui, entretanto, o título deixou uma impressão estranha. Antes de iniciar o game, os representantes comentaram que você deveria pressionar os botões antes mesmo de que eles aparecessem na tela, já que cada um dos dois botões, Y e X, correspondia a um tipo de finalização.
Entretanto, no jogo, muitas vezes eu acabei errando os comandos de finalização. Mesmo assim, o personagem finalizava o inimigo como se eu estivesse pressionado o botão correto. Isso acabou deixando muitos jogadores frustrados, já que não há um desafio real no game nesta parte, o que acaba tirando muito do brilho da experiência. Alguns representantes falaram que isto só aconteceria na demo da E3, enquanto outros garantiram que essa foi uma opção da Crytek, que não quer que os jogadores se frustrem com as falhas neste momento. Complicado.

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Que venha a guerra!

Não há como negar que a guerra de Ryse é realmente bela. Os gráficos espantam, principalmente pela imensa quantidade de partículas. Além disso, como disse anteriormente, temos um ambiente realmente orgânico, com tudo acontecendo naturalmente ao seu redor, dando uma sensação real de guerra.

Em um determinado momento da demo, a equipe do personagem principal avançava em uma formação defensiva para evitar que as flechas inimigas perfurassem seus crânios. Aqui, vemos tudo ainda mais de perto e, além disso, é possível notar a infinidade de flechas surgindo dos céus. Ao avançar, finalmente atiramos nossas lanças para conferir um show ainda mais cinematográfico em Ryse
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Ryse: Son of Rome chega exclusivamente ao Xbox One no final deste ano, junto com o lançamento do console. Até lá, fique ligado aqui no Baixaki Jogos para mais informações.

sábado, 22 de junho de 2013

Infamous: Second Son

 
Sete anos depois dos episódios de Cole MacGrath, Seattle foi colocada em quarentena pelo Departamento de Protecção Unificada (DUP), uma organização que controla qualquer acto de bio-terrorismo e que assegura que os eventos que aconteceram em Empire City e New Marais não se repitam. O jogador controla Delsin Rowe (voz de Troy Baker), um rapaz de 24 anos que cresceu nos arredores de Seattle e que, após resgatar os ocupantes de um acidente de autocarro, descobre que tem a capacidade de dirigir, manipular e até mesmo de se transformar em fumo. Delsin, que nunca foi grande respeitador da autoridade, vesse assim apanhado nas redes da DUP, e decide não ficar sossegado. Na edição de Junho de 2013 da revista Game Informer, a Sucker Punch afirmou que enquanto os poderes de Delsin parecem ser o de controlar o fumo como visto no video de estreia, o seu verdadeiro poder é a habilidade de copiar os poderes dos outros "Condutores". Delsin tem um irmão mais velho, Reggie (voz de Travis Willingham), que não tem poderes, mas ajuda-o na sua luta contra o DUP.
 

Mirror´s Edge 2



Um dos jogos que resolveu brincar com o gênero FPS na última (atual), Mirror's Edge é um dos títulos cujos fãs mais queriam ver uma sequência. Anos se passaram desde o seu lançamento e a Electronic Arts e a DICE sempre falavam que tinham interesse na franquia, mas não sabiam quando ela voltaria. Agora, isso foi finalmente respondido.
Durante a sua apresentação na E3, a Electronic Arts resolveu encerrar tudo com uma surpresa, revelando o primeiro trailer de Mirror's Edge 2. O vídeo, que você pode ver logo acima, mostra Faith Connors, a personagem principal da série, sendo tatuada e arrebentando com a cara de guardas que encontra pelo caminho. Tudo dentro da engine do game, sem CGs pré-renderizadas.
Mirror’s Edge 2 deve ser lançado para PCs, Xbox One e PlayStation 4. Quando? De acordo com a Electronic Arts e DICE, “quando ele ficar pronto

quarta-feira, 5 de junho de 2013

Saints Row IV


Saints Row IV é um videojogo de acção-aventura jogado em mundo aberto produzido por Volition, Inc. e publicado pela editora alemã Deep Silver. Será lançado em Agosto de 2013 em todo o mundo para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. É o quarto capitulo da série Saints Row, depois do lançamento de Saints Row: The Third em 2011.

Como nos títulos anteriores, o jogador controla o líder dos Third Street Saints, que agora se tornou presidente dos Estados Unidos. O jogo regressa à cidade fictícia de Steelport de The Third, que será redesenhada para se apresentar como uma dispotia retro-futurista, com elementos de Washington, D.C. O jogo decorre alguns anos depois de The Third, focado nos Saints a combater uma ameaça muito maior do que as quadrilhas de rua: alienígenas.

terça-feira, 4 de junho de 2013

Mario & Luigi: Dream Team

História:

 Mario, Luigi, Princesa Peach e Toadsworth são convidados para passar alguns dias numa ilha chamada Pi'illo Island. Lá, Luigi dorme em um travesseiro especial, que faz com que o mundo de seus sonhos seja aberto. Um pesadelo chamado Antasma rapta Princesa Peach para dentro do sonho de Luigi, então Mario deve se aventurar no mundo do sonho de seu irmão para resgatar a Princesa.

Jogabilidade:

Mario & Luigi: Dream Team é jogado com os irmãos Mario e Luigi ao mesmo tempo, assim como os anteriores da série. Às vezes, o jogador precisa entrar no sonho de Luigi, que é jogado como um nível em 2D, ao contrário do 3D do mundo fora do sonho. Nesses sonhos, Mario é acompanhado por Dreamy Luigi, que pode se infiltrar certos objetos e ajudar Mario se Starlow (de Mario & Luigi: Bowser's Inside Story) interage com o rosto de Luigi (assim como esticar o bigode de Luigi para esticar as folhas de uma árvore ou fazer Luigi espirrar, causando uma ventania no sonho).

Animal Crossing:New Leaf




Nada foi alterado no esquema de “Animal Crossing 3DS”: você precisa entrar em contato com os demais moradores da cidade, realizar atividades paralelas e personalizar a sua residência. Porém, a principal novidade é que dessa vez você pode controlar o prefeito da cidade, e não apenas um morador qualquer em busca de um lugar ao Sol.

Como “manda-chuva” da cidade você ganha a companhia de uma secretária que vai indicar o que fazer para melhorar o local (ela carrega uma prancheta cheia de anotações), além de oferecer algumas dicas para ajudar no progresso.

Entretanto, a vida de cidadão comum também tem novidades, pois agora é possível personalizar as mobílias da casa com um profissional capaz de dar cara nova a elas. Ainda no campo da personalização, as roupas dos personagens são divididas em parte de cima e parte de baixo e permitem várias combinações. Quer vestir um garoto com uma camiseta e uma saia? É estranho, mas você pode.

Para quem gosta de “bater perna”, “Animal Crossing 3DS” traz uma vasta praia, onde os jogadores podem passear e até dar um mergulho no mar, além de uma região com várias casas vazias que servem de modelo na hora de construir a sua habitação – e tudo isso sem a preocupação de incomodar um desconhecido.

segunda-feira, 27 de maio de 2013

Lost Planet 3

 
Lost Planet 3 é um videojogo de tiro em terceira pessoa atualmente em desenvolvimento pela Spark Unlimited e será publicado pela Capcom para PlayStation 3, Microsoft Windows e Xbox 360. O jogo tem lugar no mesmo planeta, E.D.N. III, e acontece antes dos eventos dos dois primeiros jogos. O argumento da campanha terá um género de narrativa similar ao primeiro jogo, Lost Planet: Extreme Condition.


Ao contrário dos jogos anteriores da série, que foram produzidos internamente pela Capcom, Lost Planet 3 está a ser desenvolvido externamente pela Spark Unlimited, sendo que o criador da série, Kenji Oguro, continua a ser o diretor. Isto segue uma tendência recente da Capcom em cujo o desenvolvido dos jogos é feito por produtores ocidentais, em vez de serem produzidos internamente, algo já visto em DmC: Devil May Cry.



 fonte:http://pt.wikipedia.org/wiki/Lost_Planet_3